【RPGツクール】イベント変換プラグイン~スクリプト内部化

RPGツクール

スクリプトを内部化し、プラグインパラメータで記述できるように修正しました。
こちらからダウンロードできます。
サンプルスクリプトはこちら

また、問題が2点あったため修正しています。
・「MEの再生」のコマンド名を「bgmPlay」から「mePlay」に変更
・サンプルスクリプトのBGM再生でファイル名を指定

開発時は外部スクリプトとし、公開時にプラグインパラメータへ移す、という運用を考えています。
プラグインパラメータにすることで、未使用ファイルとして扱われる心配もありません。
全く読めないわけではないですが、「プレイヤーがスクリプトを読みにくくなる」という効果もあります。


今回はスクリプトを内部化し、プラグインパラメータとして扱えるようにしました。BGM再生やME再生も確認したつもりでしたが…、いつの間にか消してしまっていたようです。

次回はイベント「場所の移動」を追加する予定です。
スクリプトの記述方法をちゃんと説明していなかったので、解説ページも用意しないと。

…しかし、4日中にアップしたかったなぁ。

●実装済みのイベント

  • 文章の表示
  • フキダシアイコンの表示
  • イベント処理の中断
  • イベントの一時消去
  • ラベル
  • ラベルジャンプ
  • 条件分岐
  • 選択肢の表示
  • ループ
  • ループ中断
  • スイッチの操作
  • 変数の操作
  • セルフスイッチの操作
  • ピクチャの表示
  • ピクチャの移動
  • ピクチャの消去
  • BGMの再生
  • BGMのフェードアウト
  • BGSの再生
  • BGSのフェードアウト
  • SEの再生
  • SEの停止
  • MEの再生

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