RPGツクール

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【ARPG-PluginSet】砲台

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。今回は定期的に火の玉を発射する砲台を設置しようと思います。以前「草刈りや壊せる壁」を作成しましたが、敵キャラバージョンで作成します。フィールドオブジェクトではスキ...
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【ARPG-PluginSet】剣ビーム

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。前回から随分時間が空いてしまいました。今回はHPが最大値の時に剣ビームを発射するように実装します。新しい武器を追加して新スキル指定し、その新スキルから新コモンイベ...
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【RPGツクール】プラグインコマンドを作ってみる

今日はARPGプラグインセットはお休み。RPGツクールのお仕事を頂いたので、そこで使ったプラグインコマンドを記事にします。初期化時に選択した文字列を覚えておき、それを後で判断するという流れで使っています。結局このプラグインコマンドは不要にな...
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【ARPG-PluginSet】壺投げ

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。前回は草刈りと岩破壊を行ったので、今回は壺を投げてみようと思います。●つぼを持つまずはテンプレート_スキル「岩(SO)」を「壺(SO)」として複製します。グラフィ...
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【ARPG-PluginSet】イベント動的生成

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。前回で剣振り高速化は満足行く形になったので、今回は草刈りしてみましょう。・草刈り最初はイベントの動的生成への入門ということで、「剣で刈れる草」を作ってみます。まず...
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【ARPG-PluginSet】ヒット判定の調整

RPGツクールMZのプラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。前回の剣振りを高速化で武器アニメーション再生設定のウエイトを無効にしました。ところが、その結果「攻撃が判定されず、敵にヒットしない」という現象が発生します。その場合は...
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【ARPG-PluginSet】剣振りアニメ解析

今回は剣振りアニメーションを中心にARPGプラグインセットを見ていきます。●ARPGプラグインセット公式で公開されているARPGプラグインセットを勉強中です。前回は剣振り高速化方法と、装備武器に応じての特性変更方法について勉強していました。...
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【ARPG-PluginSet】攻撃範囲の変更

●ARPGプラグインセット・プラグインの紹介RPGツクールMZの公式で公開されている「APRGプラグインセット」を触ってみます。このプラグインを使用することで、スクリプトを使わずにアクションロールプレイングゲームを作成できるとのことです。ダ...
BreakThrough

攻略情報:クライマックス~魔王の城 ~ BreakThrough

BreakThroughBreakThroughの攻略情報です。ここではクライマックス、魔王の城のマップを紹介します。BreakThroughはこちらからダウンロードできます。復活が間近に迫った魔王を封印するため、4つの宝玉を集めるために旅...