RPGツクール

【ARPG-PluginSet】砲台

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。 今回は定期的に火の玉を発射する砲台を設置しようと思います。以前「草刈りや壊せる壁」を作成しましたが、敵キャラバージョンで作成します。 フィールドオ...
RPGツクール

【ARPG-PluginSet】剣ビーム

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。前回から随分時間が空いてしまいました。今回はHPが最大値の時に剣ビームを発射するように実装します。 新しい武器を追加して新スキル指定し、その新スキルから新...
RPGツクール

【RPGツクール】プラグインコマンドを作ってみる

今日はARPGプラグインセットはお休み。 RPGツクールのお仕事を頂いたので、そこで使ったプラグインコマンドを記事にします。初期化時に選択した文字列を覚えておき、それを後で判断するという流れで使っています。 結局このプラグイン...
RPGツクール

【ARPG-PluginSet】壺投げ

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。 前回は草刈りと岩破壊を行ったので、今回は壺を投げてみようと思います。 ●つぼを持つ まずはテンプレート_スキル「岩(SO)」を「壺(SO)」...
RPGツクール

【ARPG-PluginSet】イベント動的生成

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。 前回で剣振り高速化は満足行く形になったので、今回は草刈りしてみましょう。 ・草刈り 最初はイベントの動的生成への入門ということで、「剣で刈れ...
RPGツクール

【ARPG-PluginSet】ヒット判定の調整

RPGツクールMZのプラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。 前回の剣振りを高速化で武器アニメーション再生設定のウエイトを無効にしました。ところが、その結果「攻撃が判定されず、敵にヒットしない」という現象が発生します。...
RPGツクール

【ARPG-PluginSet】剣振りアニメ解析

今回は剣振りアニメーションを中心にARPGプラグインセットを見ていきます。 ●ARPGプラグインセット 公式で公開されているARPGプラグインセットを勉強中です。 前回は剣振り高速化方法と、装備武器に応じての特性変更方法...
RPGツクール

【ARPG-PluginSet】攻撃範囲の変更

●ARPGプラグインセット ・プラグインの紹介 RPGツクールMZの公式で公開されている「APRGプラグインセット」を触ってみます。このプラグインを使用することで、スクリプトを使わずにアクションロールプレイングゲームを作成でき...
WrapEarth

【WrapEarth】VXAceをMZに移植④~ウィンドウ調整プラグインその2【RPGツクール】

●はじめに VXAceで作成したゲームもMZに移植し、アツマールで公開しようと思います。 ラップアース移植、メニュー最適化用にプラグインを作成中。 ●公式コード調査 ▷setHandlerとaddCommandを使...
Unity

【2D機能】走りアニメーション制御【アニメーター】

●はじめに 2D横スクロールアクション作成を目指し、プレイヤーキャラクターのアニメーションを制御してみます。 待機からスペースキーでジャンプ、左右キーで走るようにします。 アセットは無料公開されている「Warped Ca...
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