Unity【基本操作】的当てゲーム~2/2 ゲーム制御【アクション】 ●銅結果UI作成▷結果テキスト準備UIテキストを作成し、TextMeshProをインポートします。【結果テキスト準備】UIテキストを作成し、TextMeshProをインポートヒエラルキー左上の「+」をクリックし、「UI>テキスト - Tex... 2022.06.30Unity基本操作
Unity【基本操作】的当てゲーム~1/2 オブジェクト作成【アクション】 ●球作成▷球作成球を作成し、位置を(-9, 10, 0)に設定します。【球作成】球を作成し、位置を(-9, 10, 0)に設定ヒエラルキー左上の「+」をクリックし、「3Dオブジェクト>スフィア」をクリック「Ball」と入力し、ENTERキー... 2022.06.30Unity基本操作
Unity【基本操作】的当てゲーム~紹介【アクション】 落下してくるボールをフリッパーで弾き、的に当てるゲームです。スペースを押すとフリッパーを動かせます。Unityのインストールからプロジェクト作成、基本操作、UI、スクリプトと触っていきます。対象:初心者、Unityに初めて触る方使用バージョ... 2022.06.30Unity基本操作
Unity【基本操作】的当てゲーム~完全手順【アクション】 落下してくるボールをフリッパーで弾き、的に当てるゲームです。Unityのインストールからプロジェクト作成、基本操作、UI、スクリプトと触っていきます。対象:初心者、Unityに初めて触る方使用バージョン:Unity 2021.3時間:45分... 2022.06.30Unity基本操作
Unity【基本操作】倉庫番~2/2 オブジェクト制御【パズル】 ●プレイヤー制御▷スクリプト整理スクリプト格納用のフォルダを作成します。【スクリプト整理】スクリプト格納用のフォルダを作成プロジェクトの「Assets」を右クリックし、「作成>フォルダー」をクリック「Scripts」と入力し、ENTERキー... 2022.06.25Unity基本操作
Unity【基本操作】倉庫番~1/2 オブジェクト構築【パズル】 ●オブジェクト作成▷プレイヤー作成青色の球を作成してリセット、プレハブ化します。【プレイヤー作成】青色の球を作成してリセット、プレハブ化ヒエラルキー左上の「+」をクリックし、「3Dオブジェクト>スフィア」をクリック「Player」と入力し、... 2022.06.25Unity基本操作
Unity【基本操作】倉庫番~紹介【パズル】 倉庫番完成までの操作概要、操作手順を作成しました。タグやインスペクターの計算配置を使ったりしています。スクリプトを1つにまとめてしまったため、真面目に書いている人には大変になってしまったかも。「どこどこに挿入」という手順にした方が良いかな?... 2022.06.25Unity基本操作
Unity【基本操作】倉庫番~完全手順【パズル】 倉庫番完成までの操作概要、操作手順を作成しました。タグやインスペクターの計算配置を使ったりしています。スクリプトを1つにまとめてしまったため、真面目に書いている人には大変になってしまったかも。「どこどこに挿入」という手順にした方が良いかな?... 2022.06.25Unity基本操作
Unity【基本機能】UI ユーザーにゲーム状況を伝える「UI」を利用する機能です。画像や文字列、ボタンを表現する機能を提供します。色々なサイズの端末に対応するため「どこを基点にして配置するか」というレイアウト機能も提供します。どのような構成でできているか、とりあえず... 2022.06.21Unity機能
Unity【基本機能】パーティクルシステム ゲームにエフェクトを追加するために利用する機能です。Unityのパーティクルシステムはゲームに炎や爆発などのエフェクトを再生する機能を提供します。設定が大量にあり、それが相互作用したりもするため、慣れるのには時間がかかると思います。どのよう... 2022.06.18Unity機能