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【ARPG-PluginSet】ドロップアイテム

今回は敵を倒した時のドロップアイテムを表現してみます!RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。今までには初代ゼルダをイメージしつつ、アイテム掲げ、剣ビーム、盾ガードを作ってきました。神トラをイメージして...
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【ARPG-PluginSet】自動盾ガード

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。前回、初代ゼ○ダのような「弾を防ぐ盾」の作成に失敗して諦めてました。失敗談も有意義と思い、記事化のため見直していたら代替案が浮かんで完成。わからないものですね。判...
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【ARPG-PluginSet】動的オブジェクト関連解説

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。初代ゼ○ダのような「弾を防ぐ盾」を作ろうとしてましたが、制約を超えるのが厳しそうなので一旦諦めます。今回は動的オブジェクト関連のプラグインコマンドをいくつか紹介す...
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【ARPG-PluginSet】真・壺投げ

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。今回は真・壺投げとして完成させます。理解が深まったのでちゃんと形にできましたが、記事をシンプルにするのは難しかったです。ちなみに失敗版の壺投げはこちら。●壺(FO...
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【ARPG-PluginSet】アイテム掲げ演出

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。今回はアイテム入手時にアイテムを掲げてMEを鳴らす、アイテム掲げ演出を作ろうと思います。宝箱イベントを調べたらプレイヤーを下に向けてMEを再生。続けて動的オブジェ...
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【ARPG-PluginSet】砲台

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。今回は定期的に火の玉を発射する砲台を設置しようと思います。以前「草刈りや壊せる壁」を作成しましたが、敵キャラバージョンで作成します。フィールドオブジェクトではスキ...
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【ARPG-PluginSet】剣ビーム

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。前回から随分時間が空いてしまいました。今回はHPが最大値の時に剣ビームを発射するように実装します。新しい武器を追加して新スキル指定し、その新スキルから新コモンイベ...
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【RPGツクール】プラグインコマンドを作ってみる

今日はARPGプラグインセットはお休み。RPGツクールのお仕事を頂いたので、そこで使ったプラグインコマンドを記事にします。初期化時に選択した文字列を覚えておき、それを後で判断するという流れで使っています。結局このプラグインコマンドは不要にな...
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【ARPG-PluginSet】壺投げ

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。前回は草刈りと岩破壊を行ったので、今回は壺を投げてみようと思います。●つぼを持つまずはテンプレート_スキル「岩(SO)」を「壺(SO)」として複製します。グラフィ...
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【ARPG-PluginSet】イベント動的生成

RPGツクールMZの公式プラグイン「ARPGプラグインセット」で遊んでいます。前回で剣振り高速化は満足行く形になったので、今回は草刈りしてみましょう。・草刈り最初はイベントの動的生成への入門ということで、「剣で刈れる草」を作ってみます。まず...